爱幼妇产医院资料
剧本名:爱幼妇产医院
时长:
人数:8人
题材:
现代
恐怖
8人
爱幼妇产医院评分
推理:5.74
剧情:6.31
其他:6.36
综合评分:6.19
爱幼妇产医院点评
玩家体验都很好、重点其实不是推凶、而是还原故事的真相和所有事情发生的因果。有因才有果,环环相扣
——Miki_猫崽
重在还原故事。推理也是挺有意思的。有两个半天眼角色,单数这个“半”是最致命的!然后最神奇的事没有边缘。有些角色明明好像啥都不知道,但是又啥事都能扯上些关系,有一组我就是“c位”的错觉,然后又有另外一个什么都不知道的角色知道他一些事情而且又很重要又不能说然后又产生了一种“我是我知道很多幕后消息”,看你能装到什么时候的错觉,然后又有……咳,恩禁止套娃
反正就是这波操作太sao了。
哈哈哈哈哈哈哈就是感觉蛮好玩的
还有一点 如果条件允许的话这个本恐怖上线可以做的很高很高。恐怖起来也很爽
——隔夜
在朋友的种草和作者亲开的诱惑下,上车体验了这个披着恐怖外衣的变格逻辑推理本。原本的在我的习惯中对于恐怖本我是拒绝的,但最终没能抵住诱惑选择了上车,果然这世间万物皆逃不出“真香定律”。不同于我之前玩过的其他恐怖本,之前玩过的恐怖本给我的感受就是恐怖气氛体验,弱化推理比重的类型。但这个本虽然披了层恐怖的外衣,但游戏体验的重点依然还是在推理还原过去的事情和查明今天案件的真相。这种比重的设计还是很符合我的喜好的,先给6分的推荐分。接下来说说整体评价,整个故事的叙述手法比较平淡,基本没啥叙诡成分,就是平铺直叙。不过既然是个带入变格元素的故事,采用这种叙述手法也是可以理解,横向对比一下TAKU的《蛊魂灵》便会发现两者有一定的相似之处。本身变格元素的加入便会提升游戏的推理难度,所以大部分的作者会选择将推理案件的难度体现在核诡上。今天的凶杀案想要抓住凶手,动机、手法、时间线缺一不可,抓凶手的证据,既有玩家的会议、也有证人的证词,同时还需要玩家进行关联性的推理,多重证据加上推理才能最终锁定今天的凶手。还有一点不得不说的是在这个剧本当中,变格元素属于搭建其完整世界观不可或缺的一部分,整个故事并没有因为变格元素的加入而显得突兀、别扭,反而是非常的完整、流畅、合理,甚至于说作者通过这种变格的手法传递给了玩家一些无法通过本格手法传递的信息。因此在我看来这个本的恐怖元素并不是为了刻意的迎合市场、蹭热度而强行加入的。游戏的玩家人数为8人,因此不可避免的会出现每个玩家戏份比例不平均的情况,不过好在情况并不是很严重,而且没有严格意义上的边缘角色,只能说每个人物剧本都有不同的玩法。另外每个人的视野信息都很重要,有些戏剧节需要特别注意,可能某个不起眼的细节会成为揭开迷雾的关键。这个故事的剧情我给7分。
最后做个整体评价和玩家推荐吧!此本推理难度中等,故事合理且完整,过去发生的事情比较多,还原的成分相对较重。关于恐怖气氛的环节我就不做点评了,毕竟不是我擅长的,不过从昨天的体验来说,恐怖程度中等吧!适合硬核、恐怖、还原向玩家。
——莫棋(Moon)庚子年暮秋十三
突破一千大关的本子???毫无逻辑,买来以后内测了一波,完全get不到那些点,不能打零分是对我的二次伤害!
——小阿漓(ML预售中)
恐怖元素丰富,剧本,音频,道具,npc,店家可以尽情的发挥,反正我们家是改了不少的,某些环节的呈现需要更加自然,恐怖效果爆炸,我们家的客人反正后面死活不搜证,都是我口述情景,拿进房间发的线索。。。
推理部分,确实存在信息量不对等的问题,但是基于每个人的任务,大家都不自爆的情况下,其实也挺耐盘的,一步一步会发现,嘿嘿嘿。。。不多说了。。。
最后想提醒大家,这是一个8人本呀!转念一想,简直无敌,吹爆吹爆。。。
——冲鸭-周某某
角色:夏念
恐怖还原本,个人觉得某些人比较剧外与其他人联系不大,整个故事是从别人那了解的,也有上帝视角,总体还是大家一起盘一下有助于还原故事,故事情节还可以,主要是店家搞的气氛环境好,沉浸其中体会这个故事。还真的是蛮吓人的,害怕又想玩,挺怂的搜证都不敢。这个本推理不难,后期都能盘出,体验不错。
——梦想大人
角色:夏念
很难受的角色,什么都失去了,只剩下一个职位。线索出来,知道自己为什么还继续下去,知道以后,自然而然产生疑问:我这个人,还有什么意义?推凶,没动力,死者是谁我都不认识,凶手为什么杀人,跟我也没关系。真相,重要吗?我啥都没了。
这个本的问题在哪里:
1、故事没有形成闭环。变革背景,根据时间发展顺序,发生了很多诡谲的事件,这些事件相互之间没有必然联系,特别是过去的事,与今天的凶案关联性微乎其微,相当于是硬合在一起,简单来说,删掉故事背景和过去的事,今天的凶案依然成立。凶手的手法和动机,跟故事背景毫无关联。随着流程的推进,线索的发放,玩家也搞不清楚这些事情的串联点在哪里,也不明确我们现在要做什么。
2、边缘角色太边缘。我玩的「夏念」,死者我过去不认识,现在不认识,真相揭开了也不认识。ta死了关我啥事?更扯的是外置位还有7个人,其中3个我只是知道他们的名字而已,其他一无所知。剩下的连名字都没听说过,和这些角色坐在一起,我到底在玩什么?流程上看完剧本就搜证了,搜什么?发生了什么都不知道,死人了也不知道,这地方到底是干嘛的也不知道?我是谁?我在哪?我要做什么?为什么要搜证?感觉是个在炎炎夏日发生的暴风雪山庄事件,作者硬把角色套进了一个莫名其妙的场景里。
3、推凶路径设计不合理,首先我这个人物,不认识死者,也没来过案发的医院,更不认识与死者相关的人。然后推凶路径是动机/剧本细节信息,我这个人物(不只是我这个人物)全程跟听天书一样,根本不知道其他人在说什么,发出来的线索卡根本找不到凶手,还得根据其他某人的剧本信息。这个人如果不说或者没注意到,这个本的推凶就歇菜了。
4、还原推理点设计也存在问题,首先所有的事没有形成一个闭环,起因有,但是这个角色随着线索的发放,直接被按死,不知道这个角色的体验感和游戏性在哪里。其次,线索设计的很差,各个推理还原点设计的要么格外隐晦,要么格外牵强,当
——待售的冬瓜
店里买的新本 虽然自己没玩 但是玩家评价都不错
——
角色:毕月
线索清晰,认真盘都能盘出来。DM满分,气氛很好。
——麦田侵蚀
第164个本,角色不能说。这个本把我这个角色去掉也一样能玩,我的视角知道很多很重要的事,但出于某种原因,这些事我一件都不能说。除非我自爆,否则有些事其他玩家永远不可能知道,这样的设定就很鸡肋。为了我自己的任务,我一直看着场上玩家疯狂跑偏,我也不能做声。而我自己要做的事,在线索里清清楚楚明明白白的写着。这条线索一出,我的任务就必不可能完成了,除非那一个玩家缺心眼。从概率上来说,这个角色完成任务的几率为0,从参与度来说,这个角色的体验也为0。我想问问作者,写这么一个角色的意义在哪里?
——小蚊蚊
爱幼妇产医院故事背景
安静祥和的玉湖村四面环山,原本一切正常的村庄突发5天5夜洪水,村民无一人生还,后经高人指点,在玉湖村旧址修建寺庙超度村民,却不曾想到寺庙被人为破坏修建了《爱幼妇产医院》,医院营业期间一切正常,可不知道为何医院的老板跳楼自杀,从此医院便有了各种诡异的传闻。
有传闻说修建寺庙是为了镇压亡魂,寺庙被破坏后玉湖村的亡魂四处游荡寻找机会附身,让自己“活过来”
有传闻说《爱幼妇产医院》出生的婴儿大部分都会死亡,死后的婴儿不愿意离去跟随在自己母亲身边。
有传闻说医院的老板是一个修道之人,修建医院是想利用婴儿的出生化解玉湖村村民的怨气。
传闻越来越多,越来越诡异,今天是2019年的七月半,医院大门口来了一群人。