五鬼资料
剧本名:五鬼
时长:
人数:6人
题材:
现代
恐怖
6人
五鬼评分
推理:5.54
剧情:6.08
其他:5.88
综合评分:5.81
五鬼点评
还原有难度,故事有点强行加内容,推凶需要线索实锤,如果线锁被埋光靠脑洞不太够。
——.
变格还原本,吃配置,基本没有边缘角色,所以最好不要有人跳车。不恐怖~
——20克灵魂
还原没什么好说的,虽然线索略有模糊,但是线索不藏,加一点脑洞还是可以还原个七七八八。
推凶是真的尴尬,在场线索只能盘到抗推位,那么指真凶的信息在哪里?在抗推位的剧本里,问题来了,看得到的线索指抗推位,抗推位的剧本指真凶,玩家是相信看得到的线索,还是相信看不到的抗推位剧本信息?
在抗推位没办法洗清自己的时候,大概率要出局,这个角色玩的真是难受。更重要的是,凶器哪里来,凶手自己都不是特别清楚,根据现场信息,从逻辑上大家都认为是这样来的,结果复盘告诉大家不是,只能从人物背景,可能是凶手自己巧合带来的,为什么带来,不知道,主观上也没动机。
而且抗推位的线索,真没办法解释,明显为了抗推而抗推,太尴尬了。
故事方面比较老套,最大的亮点可能是恐怖氛围这一块了……感觉这种话似乎说过很多遍,仿佛恐怖可以拯救一切的样子。
总而言之,如果推凶不是这么尴尬,作者不要设计的这么让人难受,这个本还可以一玩,不过作为城限,个人觉得不太够格。
推理只给3分,就是因为作者故意把指凶信息放在抗推位剧本里。
——待售的冬瓜
就……很简单的有一个本。凶器、时间线、手法排除任选其一都能直接锁凶。凶手根本没得逃
还原的话,线索卡不藏能还原八成吧。剩下二成属于作者自己加的前尘。但感觉这部分反而是败笔,让npc反而人设ooc,行为逻辑上显得不合理了。
但优点也是有的,无边缘角色。建议组会开车和能活跃气氛的戏精队友。
——弦月
这个本,店铺不够大和做不了氛围的店家,玩家的体验应该会更差,我体验的这家店,氛围还行。
说说剧本本身,剧情尚可,只能是尚可,剧情没什么值得可吹的地方,甚至还有些可以黑的点,涉及剧透,不多言。推理难度并不大,推凶锁定目标后,对凶手友好也不友好,具体看配置,玩了以后会明白我的意思,毕竟有的时候指凶的原因和理由确实会让凶手抓狂,故事还原度方面,绝大部分东西玩家都能盘出,有的点疏忽了就失败了,还原方面其实做的不太好,好的故事,玩家还原失败后,复盘时玩家会有一种原来是这样,我怎么没想到的感受,这个本还原最难的那部分,个人认为很多余,除了增加难度,并没有让故事变的好一些。
——刮大炮
有一个角色不知道她存在的意义在哪,这个本里所以没法圆的东西作者全推到变革上。
优点是还是很好营造恐怖氛围的。
——
想要完全还原还是有难度的,我们还原了80%已经非常有成就感了。变格本盘出来的一瞬间,头皮发麻了十几秒
——楠楠楠仔
剧本杀打卡之《五鬼》
类型:变格推理
故事背景:略,请自行百度。
故事性:⭐⭐⭐
故事比较老套,剧情也不恐怖,都是一些老梗,作为玩本多的人已经见怪不怪了。文笔方面还算合格,文字至少能让人看懂,本的体量也不大,分幕式的剧本,还夹杂着许多小剧场,看本不累。
逻辑性:⭐⭐⭐
C位的任务设置有点问题,竟然建议隐瞒,增加了还原的难度,我们只能靠脑补。至于凶案属于认刀大会,证据链也有点缺失,存在一定杠点(跟dm微信杠了一晚上。。。)最后只能靠幸福地二选一(⋟﹏⋞)
难度:⭐⭐⭐⭐☆
线索缺失的情况下,很多地方只能靠脑补,所以只能说很难。。。。
可玩性:⭐⭐⭐
其实剧本的底子不错,上架之前如果用心完善证据链,应该可以变成一个较为烧脑的硬核还原本,可惜现在只能靠买本的店家自己改本→加点线索或dm加点演绎。
推荐:改过本的店还可以去玩玩,没改过的店家还是算了吧 ╮(︶﹏︶)╭
——亮亮亮
推理害挺难的,后面复盘的时候dm和我们说我们是第一车能把某个信息盘对的玩家,真是不容易,过程也是可可怕怕~
——小玄子
一个变革推理还原本,内容有点像道行类的,故事剧情还是挺大的,比较适合硬核玩家。
——Q
五鬼故事背景
蓉城郊外,矗立着一幢老旧的大宅。
大宅之中,古怪的老妇人与孙女相依为命。
老妇人时常独坐院中,自言自语;又时常在深夜争吵嘶吼,激烈的言辞与疯狂的咒骂,回荡在冷寂阴森的山间。
那个与她相依为命的孙女,看似衣着光鲜,却总在夜深人静之际,躲在黑暗的房间中一遍又一遍的欣赏血腥恐怖的影片。
没有人知道宅子里曾经发生过什么,没有人知道厅堂内的诡异油画代表着什么,也没有人知道那在深夜中步入大宅又悄悄消失的黑衣女人是谁,更没有人知道那散发着腐臭气息的地下室里,为何总摆着盛满人类脏器、鲜血的大碗。
2005年的中元节,六个年轻人,由于各自不同的原因齐聚大宅。
血腥的复仇、疯狂的杀戮,在这一夜接踵上演。