白日孤灯资料
剧本名:白日孤灯
时长:3-4小时
人数:7人
题材:
现代
硬核
开放
本格
本格
7人
白日孤灯评分
推理:6.67
剧情:6.36
其他:6.6
综合评分:6.53
白日孤灯点评
这本体验很差,很不符合逻辑,全是作者自己在想,跟本没证据,还有一些现场线索自相矛盾!导致推不出凶手,然后决定性证据出来后凶手超明显,等于前面一直在浪费时间,还有一堆不知名npc,不可能盘出。我们全车小伙伴结束后都说以后不玩这个作者的本!
——碧螺春
作者想法是好的 但是能力欠缺了点 前面折腾了半天 最后靠一条证据直接锁定凶手 以至于有种前面都是白忙活的感觉 推理那么多都是错的 不如那一条证据有用 而且凶手位真的很无聊 开这个本的dm真是辛苦了
——Yutsuki
我心中的精品本之一,需要优秀npc,dm需要全场跟机制有意思且吃玩家,我们那车开成神车了,唯一不足就是线索找到了就太实锤。
——D.
实在不太喜欢刑侦本………没有推理手法的乐趣,线索凭运气,游戏机制看似自由实际上作者并没有处理好细节
——密室卿
“你一定要拥有一个正义的身份,这样才可以去惩戒那些罪恶,给那些逝去的人们予以告慰”-尘心评《白日孤灯》
我的内心是崩溃的,这是我的写得第二遍评论,仅仅是因为一个不小心,就让心血消失不见。回头看看剧本猛然发现,这像极了长行光明之人的第一次恶和潜行黑暗之人的心中光明,明明那样相像,可否极泰来后结果却天差地别!
先来说说这个本子给我的感觉:一流的机制,二流的推理和三流的文本表述。详细点说就是出色的游戏机制,不错的本格推理【PS:当然这是建立在玩转了机制的基础上】最后是毫无感情,满篇的大白话式行文,三者杂糅在一起形成了整个《白日孤灯》剧本。下面我从机制、推理和剧情三方面谈谈我的看法:
首先【机制优点】,本子的机制做的很好!自由搜证 自由转场 庭审听证 个人职能,四者混合造就了《白日孤灯》别具一格的游戏机制和独特剧本吸引力,但是要想这一切成立,是要建立在有一个很好的DM的前提下,才能发挥出它的魅力。【机制缺点】缺点也正是如此,如果DM没有很好的控场和引导能力,那么在【第一天】极容易发生问题,而这个问题是致命的,会大幅度增加推凶难度!【为了避免剧透,玩过的都清楚】,所以正所谓成也萧何,败也萧何!
其次,【推理优点】,正因为这种独特的机制,所以作者为了保证两方平衡,在线索卡上最大可能的扼制凶手,甚至两条线索就能实锤凶手!然而,搜证极大的自由性和随机性,反而会拉平两方,所以作者尽最大努力保证两者间的平衡,确有几分巧思。【推理缺点】这个本子的推理要想成功,不可避免的被DM和幸运度这两者影响,玩家自主性很低。
最后,【剧情优点】我只能说很简洁,作者尽最大可能简化了剧本,行文很大白话,简单明了,有意让大家把精力放在搜证上。但作者给凶手留了很明确的犯罪动机和不错的故事,中心立意很好!【剧情缺点】情感很弱,感觉如果能增量剧本,填入情感会体验更好!
综上,《白日孤灯》是很值得一玩的本子,整体体验不错!特别适合做实景搜证!推理【含机制】我给8分,剧情只能给6分勉强及格。有觉得不对之处尽情讨论指正,如果觉得说得很对,那么请赞起来吧。
——尘心
接着楼下的玩家继续评价,我全程很过瘾,因为我很喜欢推理和刑侦,案件通过蛛丝马迹逐个击破,很有成就感。但是凶手看起来没有实锤,但是最后结合来看,还是很难跑掉,全程上帝视角,可能无聊了,而且剧本不太需要人设结合,只是推凶,可能很多新手玩家或者喜欢剧本多元化的玩家会提不起精神。也考验个别玩家的配置。
——黑桃皇后
这个本最大的问题就在于,重案组6点准时下班,大家一起加班就不会死那么多人了
——Eli.Xia
开放搜正还是感觉不错的,但是感觉某线索相当难解释,容易猜是谁
——透视
我很喜欢这个本 只是玩的时候队长罗里吧嗦强行carry很烦 有种身临其境的感觉 线索很多故事也很精彩 细细回味有很多惊喜
——小宇
算是还蛮不错的吧,比较偏硬核本格的感觉,我那一车的话体验还算不错的
——袋装酸奶
白日孤灯故事背景
7人本格探案本,所有玩家都是警方人员,领导要求7天内抓住凶手,没有固定搜证区域,所有区域需要玩家自己解锁,开放程度高,多线锁凶,硬核推理。