何似在人间资料
剧本名:何似在人间
时长:
人数:7人
题材:
现代
情感
7人
何似在人间评分
推理:5.16
剧情:6.02
其他:5.42
综合评分:5.53
何似在人间点评
“起舞弄清影,何似在人间。然,清影易碎,人间何在?”——尘心评《何似在人间》
其实我完全不清楚,自己是用一种怎样的心情敲下第一个字的,是的,完全不清楚。我只知道《何似在人间》这个本子让我们整整一车人,全部都哭了。这一场泪水,像极了一次阴霾已久的天气忽得晴朗,奔流而出的眼泪换来了明媚阳光,第一次哭得这么悲伤而又心怀希望,像极了剧本中的人们,心最终放下了,人才可以解脱。
最初吸引我的是这个本子的名字《何似在人间》,多好的五个字啊,东坡先生早在千百年前便已经道尽了人世间的阴晴圆缺,聚合别离。敢用这五个字当名字的本子,值得一玩。当我终于凑齐了朋友,在五一假期来玩它的时候,我发现再多的准备都是多余的,它就是那么的让你猝不及防,就像是一只意外飞来的箭,猛然刺进心中,除了遍布心扉的痛彻,更多是不知所措。【PS:我真的在尽力的控制自己不要剧透,因此我小心翼翼的敲下每一个字】
《何似在人间》这个本子我不想简单只从【推理】和【剧情】两方面来讲。我想说得更细致一些,把这个本子揉碎了分享给大家,因此可能字数会很多,但是我愿意,因为它真的是一个很好的本子。下面我从【人物设置】 【剧本机制】 【案件推理】 【剧情评析】四个方面来说这个本子。
一、【人物设置】
为了不剧透,我来说说这个本子人物的感觉,目的是为了让准备玩这个本子的玩家找好适合玩它的人。本子是7人本,4男3女,我尽量用一句话来概括。
【女性角色】
周敏,为了爱,她承人之托,却越陷越深,是果之因。为了恨,她不计后果,却无限悔恨,是因之果。
关洁,本应是无暇的洁白,却由爱生恨,因恨重生,回头来,发现一切都不曾变过。
白瑶瑶,一个从始至终由不得自己的人,挣扎过、沉沦过、抗争过、认命过,最终守得云开见月明。
【男性角色】
邢志凯,有话不能说,有理不能申,有人不能认,沉重压抑的待到天明。
王涛,如果是因为爱,那么一切便都是值得。
刘备,所有想要的都不曾得到,所有在意的都不曾拥有,人生跟他开了一个很难过的玩笑。
张同,人生而为人,心底一定会有一个支撑着他走下去的人,永不消散。
二、【剧本机制】
到底谁是他?
这个问题是《何似在人间》前两幕的核心线,加上狭窄车厢中发生的命案,到底是谁动的手,当你打开剧本后发现眼前所铺陈的一切,一定会感到这似乎没什么特别的,又是“三刀两毒”!然而,前文文笔的稳稳叙述,让这个本子有一股神奇的力量,似乎能安抚每个人焦躁的神经,让人沉下心来,真实的体验这一场并不是很难得谋杀案。待到第三幕,你会感叹《何似在人间》!
三、【案件推理】
说到推理这个本子真的不难,作为一个现代情感沉浸本,推理本就不是剧本设置的重点,但在《何似在人间》里看似“三刀两毒”的老套手法,却真的一点不显得无聊,因为整个本子的前期铺陈和文字叙述,把所有人带到一种很真实的体验感中,这是我玩了这多本子目前体验最好的。正式这种真实质朴的代入感,让实则不难的案件推理,也依旧有得玩。
剧本中给了大量的细节和值得思考的东西,在这里我不得不说一句,我觉得《何似在人间》剧本的“标红”是好过很多很多剧本的,既能够突出一些注意点,又巧妙的避开了很多“不能见光”的、需要“隐匿”的细节,进而不会造成过的“暗示”与“启发”,同时“标红”又很好的让“某些部分”让玩家搞不明白,从而增加推理难度。
线索卡中是有设置很细的“实锤”存在的,只要认真,并且同桌玩家愿意舍弃任务来推凶,那么凶手是逃不了的!当然,如果每个人都紧守自己的个人任务,这个本的确认凶手的难度还是有的。
四、【剧情分析】
《何似在人间》的剧情我愿意夸爆它,没有一个人物是边缘的,也没有一个人物的存在是没有意义的,他们或多或少的用自己的故事向我们讲述了一些道理,几点感悟,太多感情和浓浓的人性。如果说,人世间的每一次别离是为了下一次的相逢,那么《何似在人间》的相聚就真的太残酷了!作者的文笔很老道,第一幕细细铺陈,第二幕矛盾升华到最高点,待到第三幕由于神来之笔,天光乍现出,是满目的苍白,文笔凌冽而直刺心灵!
最终的复盘环节,是我见过、玩过的玩家参与度最强的剧本!配着音乐,崩溃的、又哭又笑的、压抑的、相望而泣的,第一次觉得泪水也能让人如此的满足!或隐忍、或悔恨,或担不起、或求不得!细细品味,百味杂陈。《何似在人间》的剧情我愿意给出我目前玩过得本中的最高分,也是第一个10分!
情之所起,也许是一次回眸,也许是一声呓语,更有甚者只是因为你让他感受到了温暖。情之所终,或生死,或离别,或只是一趟开往下一站的火车。
尘心评《何似在人间》剧本,推理分:7分,剧情分:10分。
最后,借用东坡先生那句传唱了千百年的词作为结尾。人有悲欢离合,月有阴晴难缺,此事古难全!但愿人长久,千里共婵娟!愿情之一字,此生永恒。
好不好日久见人心吧,某些匿名评论,为了拉分就拉分,别满嘴胡扯了,哪来的上帝视角?你告诉我哪个角色是上帝视角?
——尘心
将情感点来做宣传,必然让玩家对他的情感铺陈和情绪调度有所期待。
好,就来聊聊为什么它能让一个原本愿意被作品调动情绪的情感玩家体验得如此糟糕。
先说推理,玩这个本是听说它在情感本类型中是一颗冉冉升起的新星,于是我对推理的要求就一个——正常平均水平即可,丝毫不求配得上名气同样响亮的其他一些手法本。
于是,三刀两毒也可以是及格线6分。
然而,我却拿到一个第一幕无比天眼,第二幕还特别暗示了凶手的角色(真的,但凡玩本不少的人,一看到我剧本里那种描述就能猜到,凶手多半是那个人),然后我集中往凶手是ta的情况思考,刚拿到几张线索卡,没几分钟就确定了是ta。全程下来,我第一幕天眼,任务是撕逼(非要我去拆散情侣角色),第二幕被暗示了凶手,想明白后只能挂机等别人认同。我这个角色的视角,很难让我给ta的推理性打分到及格线以上。
然后是剧情。
这个小程序没有0分,最低1分。看在作者在故事前期也有努力塑造故事,以及后期某角色因身份特殊因此不能有墓志铭这个元素运用的份上,加0.5分,最终给1.5分。
哪怕这个剧本就在凶案后立刻结局,简单交代每个人最终的归途,它都能得6.5分,其他角色可能甚至7分。
可是,这个本却犯了一个非常不讨喜的做法。
——给一个已经完整的故事,强行加入意外,强行悲剧收尾,生硬地去拽玩家&读者的情绪。
就是说,一个故事,明明起承转合,所有的事情都了解了,所有前面挖的坑都填了,所有该讲的事已经讲完了,可以画上句号,让这部作品成为一部完整且合格的故事了。这时,你却要生硬地引入意外,作为整场故事的结尾以及唯一的情感爆发点。
这种处理像什么?——像《小时代》,我们都已经看完那群痴男怨女的爱恨情仇了,大家终于各回各家各找各妈,可以微笑地和大家说再见了,你就此结局也ok了,然而嘣——一场大火烧了小时代里几乎所有角色,只剩女主一人。
这种结局,这种悲剧,到底有多少观众会买账?
何况,小时代敢那样处理,也是因为它是小说、是电影,是让读者以上帝视角跟随这群角色体验故事,在习惯许久这些角色的爱恨情仇后被意外打碎了团圆的美好,这依然是一种小说界和电影界能被人允许的悲剧收尾方式。
可是何似在人间不是小说,不是电影,它的故事平台,是剧本杀,是推理游戏。一个推理游戏,让玩家在已经推理完所有故事疑点,再无坑位、再无伏笔、再无任何需要强行续字、可以让玩家放下剧本交钱离开时,强行植入意外,并且这场意外与前面故事毫无关联和衔接,与我这个角色之前的代入感、角色认同感一点关系都没有,与我这个玩家先前或之后的推理、还原没有一点关系,这场意外却非要在我已经可以合上剧本时来临,然后告诉我接下来我要扮演一个悲剧中的苦情角色,在感人的音乐中与其他玩家互诉衷肠——
我只想问,凭什么?
凭什么我原本将调度我情绪的权利交给了你这个故事,你却在前期完全没能给我任何情绪铺垫和伏笔,却在已经完整的故事后面再强行植入一段外来意外元素,然后让我立刻感动?
我原本信任这个故事的口碑,做好了调度自己情绪的准备,等来的却是这样一个不符合故事结构、不符合叙述技巧、不符合情绪调度的任务。
说真的,这种强行在完整故事后面,生硬地续一段悲剧逼我感动的推理游戏,我感动不了,甚至觉得这个故事辜负了它的口碑。
在这种情况下,那个最终任务,真的宛若让人看到以下几个大字:“任务:现在你可以哭了。( 5分)
对比之下,小时代至少还有郭敬明的八分钟长镜头让人欣赏,更不会压着观众的头逼观众感动。
可玩何似在人间,玩到那个环节时,玩家明明无语却不方便表达出来,还要必须要强装感慨去帮忙感染其他玩家……
这种跟前面故事百分之九十五内容都无关的绑架式感动,有的玩家可能接受,但是我不行。
因此,原本没有那段意外的话,剧情还能合格,到6-7分。
然而这个原本完整的故事后面被“植入”的那段意外,竟然才是这个故事的情感中心以及宣传噱头——无论从故事结构还是情绪调度上看,这段都是不专业,不合格,更是对普通玩家的冒犯,这段植入,是0分。
既然这部分不专业且不合格的情节就是这个情感本的重头戏,那这段戏配得到的分数(0)就是这个作品配得到的分数(最低分1)。多出的0.5分,给另外那名在剧情中无法立墓志铭的角色。
此本适合的玩家:愿意体验角色更饱满的三刀两毒本的玩家/ 不知道它是情感本的普通玩家
此本不适合的玩家:所有不矫情的人。
——Leo(剧本店家dm请加另一个工作号)
吹你们是真的能吹 把我骗去玩了这个本
在优秀沉浸本如此多的当下 这个本让我感觉穿越回了两年前刚有主打情感剧本的时代
——Nilfheim
典型的三刀两毒,一打开本子,浓浓的老套的剧情扑面而来。玩的上帝视角,知道全部事情。无聊
——三星大棒子
实名处女评论:
如果说前段时间比较火的日式情感本玩完之后冷笑一声(那个本下面很多人评论说转幕生硬,但是发行小心眼不喜欢别人说他本不好)
这个本我玩完之后甚至觉得有一丝愤怒。作者起这么一个优美的名字可能是为了好卖,但是他可能想不到玩家看到精美的包装和优美的名字会有多么期待。
推理方面三刀两毒就不说了,不过确实他的三刀两毒有一些些新意吧。但是线索太太太太太太实锤了
剧情方面,两句话总结,1,为了反转而反转,为了煽情而煽情;2,没见过这么生硬的反转
——双子座的梅子汤
一般吧 故事松散剧情无法带入 逻辑生硬 很普通的一个盒装本
——2nd
自认不是一个挑本的玩家,基本什么角色都能带入进去,可这个真的不行。
应该是拿到了男性角色情感c位了,一开始也有些感觉。但是第三幕太硬了,真的太硬了,主持人发下一天线索的瞬间,可以说是傻眼的,就好像恍惚间我看见作者提着三十米大刀冲到我面前:”哭!都给我哭” 抱歉我哭不出来。
盘凶就不说了,前两幕要找的但凡玩过几个本得随便推理就能找出来。甚至不需要啥时间线,第二幕的手法我们听完复盘凶手玩家自己都忍不住吐槽了。
本来这个本根本不值得我写下一个字。但看到上面无脑尬吹的我看的头皮发麻,开始写下自己真实的感受来吧。希望能对新玩家有所帮助:)
——シ九木
经典时尚套壳本这个,前4/5都是壳子,不看也没影响,凶案十分干瘪,反转也不优秀,属于劣质盒
——博博BOB
最近沉浸本打得多,这本…中等吧。不管从立意还是动人之处,只能说几个偏上。
这本放沉浸本里,推凶算难一点的
——小麦
故事体量很合适!不费劲。推理严谨、不跳戏、不尬。
重点!!这不是一个为了情感而使劲情感的本。也不是逮着一个人的情感线往死情感的本。每一个玩家能get到自己的点,每场哭的人都不一样。亲测,好本!
——阿信咖
何似在人间故事背景
人生在世,或无去路,总有归途。又是一年终了,新年在即,迎来送往的火车站候车大厅里,聚集着大批为了生计而奔波了一年的男女老少。对这座城市来说,你们只不过是不知姓名的过客,但对于K122列车即将到达的地方,你们才是归人。而就在火车行驶途中,一场离奇诡异的谋杀案悄然发生,而面目狰狞的死者,封闭已久的卫生间,举止怪异的乘客,无法隐藏的公共视线……究竟是谁,在阻碍你今夜的团圆?