阎王夜行录资料
剧本名:阎王夜行录
时长:
人数:6人
题材:
6人
阎王夜行录评分
推理:6.02
剧情:7.17
其他:6.67
综合评分:6.6
阎王夜行录点评
莫名其妙突然上八分 就这么刷分的么…看不过去了 这本不值得
——北
来了来了,玩完就马不停蹄来喷这个本,我没玩之前8.12的评分,玩到一半就想着走人,玩到最后我只想着赶紧来差评,免得更多的人踩雷。首先情节极其拖拉,第一幕线索完完全全跟推凶无关,关键线索在第三幕出来,直接把凶手锤到了下水道里,结尾有点感情小爆发,u1s1,立意比较高,思想相对其它感情本较为深刻,但瑜不掩瑕,所以这里加了2分。。。总之必须排雷避免更多玩家踩屎
(6.8更新,发行联系改分,字里行间透露着我本多牛逼,是你们没看懂)
——司景楠
酆都有河,其名忘川;若度忘川,尘缘尽了?
美工:10分(10分只是因为最高只有10分)
其他的东西先不谈,当我拿到本子的时候,图片之精美简直让我为之一振。玩的本虽然不算太多,但是阎王的美术质量可以毫不夸张列为TOP3!!!
文笔:10分
作者的文字功底,在阅读的时候便深深的感受到了。剧本虽不短,但是完全不会给玩家带来阅读障碍,在阅读中剧本的过程中,我仿佛置身于酆都之中,流连忘返,无法忘怀(但是有一点,可能需要一定的知识储备阅读起来才会很流畅,不然就会问,emm这是什么?)
世界观:8分
选用的是东方熟悉的神话体系。当时故事选择不是各大神话常见的天庭体系,而是采用的酆都大帝建立的地府体系。既有玩家熟悉的十殿阎罗,黑白无常,又有略有耳闻的酆都大帝,生死监等。伴随着二郎真君,道德经中神兽的加入,一个神话中的的地府体系呈现在玩家面前,充分调动起玩家的兴趣。(当然还是有部分删减,比如十大鬼王之类的)
小剧场:10分
小剧场的精彩与否,与DM的呈现方式紧密相连,所以不好对其他店家进行评价。单单说自己这场体会到的表演简直满分。说多就剧透了,我只能说这东西得自己感受!(孟婆小姐姐真的太惊艳了)
角色:5分
这是我略有不满的地方,分幕式的剧本,给到玩家的感受,应该是一种情绪中的递进,但是这个本可能是开头的文笔太惊艳,往后竟然完全提不起兴趣。而且部分角色所涉及的剧情,与主线故事中的关联基本微乎其微。存在着边缘角色,这是对这个本很致命的一个打击!部分角色的点,说实在的有点难打动玩家。(至少我这个角色是如此)
推理:4分
故事中涉及到了一部分的逻辑推理,但是并不困难,有一两个点设定的比较奇妙,盘起来还有点意思。但是最后锁定凶手的推理简直了……可能是一个还原本的原因,但是这一块感觉还是可以再多加构思。
整体评价:5.5分
庞大的世界观,给玩家开头就带来一种神话故事的恢弘感,但是后期剧本的故事呈现,让我感觉作者的格局还是太小了一点。给我玩完后感觉就是,这样就结束了?还有呢?就这样吗?也许是一开始对本的期待值太高,不像部分剧本给到我一种意犹未尽的感觉,而是感觉格局太小,草草收场。
最后还是表示这是一个还不错的剧本,可以去体验一下。人性,甚至神性中有关善恶的争论一直是东方神话的主旋律。德高望重之人一定是善吗?满手血腥之人一定是恶吗?只是立场不同罢了。这种观点也算是从头到尾贯穿故事。但是如果玩家期待值太高,也许会让你感觉有些许失望。
——方某
质量挺不错的一个还原本,个人很喜欢故事背景。与同车玩家不太熟,属于一只野人,车上有比较新的玩家,整车还原度略低,部分玩家视角有偏差,有点难受,体验感稍差。(车上人对剧本的理解问题)
评价结论:
1、推理:推理部分不是非常难的那种硬核推理,基本是还原类。线索链设计得比较巧妙,虽然没有很难,但部分重要线索在最后部分才发放,对剧情起到了层层推进的作用。搜证节奏感好。7分
2、剧情:采用了东方神话体系地府酆都的设置,整个剧情连贯,还原部分层层推进,采用的神话背景没有太大问题,符合一般认知。内藏数个彩蛋。(部分细节没有交代很清楚,可以自行脑补,不影响体验)7分 1(喜欢文化背景的剧本)
3、机制:没有太大机制创新。店家演绎部分很精彩,和搜证环节联系紧密,体验感增加,剧情 0.5分;部分现代化设置跳戏,剧情-0.5分
4、世界观内核:一般来说很少有作品可以写出这部作品的高度,尤其是基于神话的背景强力支持了该本的善恶论内核。剧情 0.5(虽然本人不太喜欢因果论和轮回说)
PS:全程演绎,对视力要求较高,老花眼屏蔽。孟婆NPC很漂亮。
——夜冷天黑
散,则为零,
聚,则成形,
世间万物皆分两极。
玩完之后思考很久很久,冲击太大了,没有绝对的是非对错,善恶终分两极,文字优美,直击人心,推理部分都有线索可依,但也需要开脑洞。不适合新手,需要有一定的剧本经验。情感部分真的满分,不知不觉就泪流满面,作者的文笔太好了,中间的小剧场演完久久不能平息,NPC跟DM的演绎打满分!!!非常值得一玩!一生只可体验一次的故事!
——九月
满怀期待的玩阎王,除了环节和最后那个人的思想高度,我真的找不出来作为一个剧本杀的中心思想在哪里。凶手锤到下水道,不需要别的东西,只需要一个线索卡,就那一个,直接锤死。只能给双1。我如果是冲着他们的思想高度和环节来的话,那我还不如去看一场情景剧。
——未完待续。
「阎王夜行录」6人 5小时
故事棒,架空世界的设定很好,美工和文笔也非常对我胃口。另外我所在的店家装修应景,dm十分专业,会cue流程,对玩家的称呼和对白都很入戏,复盘熟练,npc演员的演技和台词也都很好。这一切配合起来让我完美代入了一次酆都的人生经历。
故事中有很多有趣且具有想象力的小细节,各种可爱的锣小鬼,还有一些结合现代科技的设施等,使得酆都的模样活灵活现的出现在我的眼前,十分有生活气息。角色的模样都挺有特点的,封面人设图不仅漂亮,还有一些和故事相关的细节,但人物性格塑造不够立体鲜明。
难度偏低,给出视角基本上不太需要推理就可以还原故事和投出凶手。关于杀“鬼”手法,其实作者给了一套合理且完整的变格设定,但弱化了命案在故事和游戏流程中的存在感,并未做太多文章。其实作者的设定足以支撑一个更有推理性的复杂案件,如果利用这些设定把案件写得有难度一些,会大大提高我的游戏乐趣。整个本玩下来就是一个看小说般的体验,缺乏了推理方面的体验。
——小寻
“很多事情 没有对错 没有善恶 有的 不过是选择” 作者文笔很好 世界观宏大 却大而不乱 不会为了难而难 小细节处理的也很好 对于凶手来说不会被实锤拍死 也不会太过于保护凶手 影响其他玩家体验 主旨是人性善恶 但每个人都有自己的理解 很多地方让人很有感慨 爱情 亲情 或者是更大的天下苍生的博爱 这个本 个人非常喜欢
——CVG执行董事铭哥
不得不说美工真的太太好看了…文笔也非常优美。
一如既往拿到的是反串角色,但完完全全不影响代入。整个本子情感十分的细腻,有很多小细节做的都很棒。虽然角色本身遭遇了太多的不公但始终保持着赤子之心,故事的结局有被温暖到。希望酆都能够世世安宁✨
——DY。
文字特别优美,一上来就沉浸进去了。有幸玩的墨白大大亲带的车,他出演的痴太绝了!
故事用了大量的历史典故,彩蛋一个接一个。
逻辑很完整,故事很感人。总之强烈推荐
特别喜欢痴这个角色,喜欢他的性格,那种琴棋书画一坐可以一整天的人,特别向往这种生活
——王龙
阎王夜行录故事背景
世界万物皆分两极
周朝以前,人们认为人分瑰魄,作为阳气的魂和作为阴形的魄结合为人,人死之后,神魂精魄归于地。大阴法曹,计所承货收其神魂,考其精魄。
这地便是这瑰魄聚散轮回之所,便是酆都。凡生生之类,死后均入地府,其魂无不隶属酆都管辖,以生前所犯罪孽,所累善业裁决生杀处治。
进入酆都瑰魄,我们称其为:酆都之人,世间则称:鬼。
维系酆都安宁的是那酆都大帝与十殿阎罗王,其中第五殿阎罗王大人掌管了整个酆都的日常运作。而第王殿阎罗大王座下分别是四个司部:捉鬼队一处二处、掌管生死律法的阴律司、提供阴阳两界通讯技术的酆都技术司以及专门负责搭建鬼门的建设司。近日,四大司部逐渐忙碌了起来,一年一度的“中元节”,即将来到。