海的牙齿 神的骨头资料
剧本名:海的牙齿 神的骨头
时长:
人数:6人
题材:
现代
恐怖
情感
6人
海的牙齿 神的骨头评分
推理:6.41
剧情:7.15
其他:7.35
综合评分:7.01
海的牙齿 神的骨头点评
海有牙齿不吃人,神埋骨头不吓人
血肉的人心反而最是黑暗
故事挺瘆人,恐怖里带点恶心的那种。线索图片和音频都很到位,投票环节给店家的发挥空间挺大。胆小的人做好心理准备。
推理环节感觉比较适合真诚点的新手玩家。比较偏重剧本的分享和时间线的分析。
机制环节和前作静止的玛利亚有异曲同工之妙。简单粗暴但是富有细节,趣味横生。
——Ciy
还蛮不错的一个本!算是给到我惊喜了,分几点来说一下。
1.推理方面,总体推凶环节难度偏低,找到关键信息以及时间线会很轻松的推出凶手
2.剧情方面,剧情中规中矩,但是前后贴合的比较圆润,没有明显的断层,读本也相对比较顺畅,在还原剧情方面难度明显大于推凶,还是有不错的看点的
3.演绎方面,小剧场我个人认为还是非常有必要好好演绎的,第一是因为跟剧情贴合度很大,第二是因为没有小剧场的过场会让剧情显得略有生硬
4.机制方面,本内最后有一个大逃杀环节,设计的还是蛮出彩的,可以合作可以撕逼,不过按照流程把轮次开完会用掉非常多的时间,店家需要根据当天的车况适当调整流程长度
5.其他方面,选用的音频很棒,跟剧情搭配在一起还是挺有气氛的。
总的来说,这是个上限高下限低的本,店家的恐怖环节设置,小剧场演绎,以及游戏内部分环节的控制会很大程度决定玩家的体验,同时,这是一个开本时长不短的本,基本没有低于4.5小时,但是推进度又会让玩家感觉过于紧凑,所以开本前要按照当天车况提前做考虑!
——_小沈不想睡z
体量还可以,每个角色参与感都挺强,我们去的店DM简直戏精让人太沉浸了,中间还增加了店家说微恐我觉得极恐的恐怖环节,把人吓得炸毛。本的内容挺完整参与度高,推理性也挺强。最喜欢后边的机制环节,内容设置的非常有意思,对机制本毫无兴趣的人都觉得很好玩。
——玛卡巴卡
乡村封建迷信为主题做出来的本很大程度上能做到有代入感的恐怖效果毕竟贴合中国旧时代环境和思想。剧情方面因为落后乡村的迷信导致一些悲剧的发生加上邪教献祭的元素是我本人比较喜欢的类型,人心的黑暗大于鬼怪作祟。推凶环节第一幕比较细节第二幕线索卡给的也很明确,细心就会变得简单不过重点还是在于作案过程的还原从而影响后续剧情的发展。第三幕的小剧场和集体互动环节可以通过道具和氛围加强一下。最后的逃生环节贴合剧情最终走向虽然简单但是有一定的趣味性,也不会占用的篇幅过长导致喧宾夺主。另外剧情和互动是本子的重中之重dm和店家可以研究一下怎样做到沉浸恐怖的效果。
——蛤巴狗
10分给我这边的店家和dm,中间的恐怖氛围和最后的快乐跑团都很到位!
推理也很好,看得出来是一点一点打磨的剧本
我们车有帅哥,再加一分
——
玩儿下来会有参演一场电影的体验,和以往玩儿过的剧本的背景会有很大不同。推理这块难度不大,后面的机制游戏给这个本又增添了有趣和轻松的感觉,总归让人哭笑不得,推荐推荐!
——月兔
从神明那里,我们得到了微薄的力量,和无尽的欲望。海神这个本子我玩之前看封面觉得没有什么,玩完之后合上本子再看封面,只觉得阵阵凉意侵袭身心。果然,人比鬼可怕得多,不管是剧情里的阴谋,还是玩家们最后逃跑过程中的你死我活,都足以证明,鬼神的故事都是善恶到头终有报,鬼神在保护着正直善良的人们,而人的故事恰恰相反,所有的险恶是没有下限的。
——黎棉
推理比较中规中矩,单一看就是惊蛰的风格,剧情的话单看还是比较不错的,故事诡计核心也有,没有什么说不通的逻辑bug,剧本体谅不是很大,但是去盘的东西挺多。最后机制是非常好的加分点,很好玩
——逍遥小黑
对主持人来说,要强调的东西还挺多的。恐怖环节可以自行调节,多加少加丰俭由己。
故事背景是非常有内味儿的荒村迷信恐怖,但是又混杂了一些外来之物,很诱人。
结尾的逃亡让人发噱,调节了气氛。如果玩家逃亡成果一般,还可以增加恐怖环节煞尾。
小剧场都可以用说书的形式,关灯娓娓道来,并不强求多名主持人表演。当然也要看主持人功力。
推理并不难,胜在内容丰富。
和睁开双眼类似,尤其是搜证环节的体验,是典型的惊蛰作品。
40车无差评留念。
——Yang.
打卡:河南焦作·灵风沉浸式剧本体验馆
今年还没给恐怖本写过评测,但今天这个恐怖本真的让我想写评测并推荐给大家。
这是一个恐怖机制本,是目前市面上少有的类型。准确的说,是恐怖 推理还原 机制的游戏类型。游戏体量巨大,我们今天带复盘进行了6h(且dm告诉我们已经删减了部分纯演绎的小剧场),但是玩到最后并不会觉得枯燥脱节。故事背景世界观设定十分吸引人,文笔风格有明显的克苏鲁风(但故事本身与克苏鲁并无直接关系),通过阅读就能体验到不错的沉浸感。同时,这个故事能够做恐怖呈现的环节非常之多,前4h几乎不是因为盘出剧情而感到脊背发凉,就是被突如其来的恐怖呈现吓出一身冷汗。推理上来说,细节与线索还是很多的,要开脑洞才好还原剧情。不过我们的一些思路还是早早就想到了,所以剧情还原度达到了不错的80%。游戏机制方面,符合正常思维逻辑,玩法结合剧情,还是挺有趣的。最后复盘时,真相全部告诉我们的一瞬间,还是忍不住想夸一下作者的思路与设计。立意方面,传达的思想也是探讨人性,能够让人有所反思。
海的牙齿 神的骨头,这个名字可能有些晦涩,不够吸引人。但是,这个本集合了推理,恐怖,机制三种元素,同时在这三个方面也都挺出色,可玩性极强,相信你玩过以后会觉得这个本超出预期。
——Knight
海的牙齿 神的骨头故事背景
女孩将最后一抔黄泥拍在塑像上,老者微笑着朝她点点头。技巧娴熟的匠人拿起刻刀,勾勒出慈悲的双目,村里的妇人们抬来花浆酿成的红颜料,细细密密地漆在宝珠上。不远处,破碎的海岸线深入浪涛涌动的大海,像是一只触角,在海的威严前试探。火把点了起来,庙宇前的广场被照得红通通的。可在这神圣的庙宇背后,没有影子的人在行走,污浊的灰雾在漂浮,不知哪里传来了幽怨的歌声……人们抬起头,望向那尊巨大的神像,在那张明净端庄的脸上,发现了一丝若有似无的笑容。那是对世人守护和祝福,还是不屑与嘲弄?