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《当我有罪时》剧本杀复盘_凶手作案手法揭秘_答案_线索_真相解析

剧本评测 admin 1748浏览

当我有罪时资料

剧本名:当我有罪时

时长:

人数:5-12人

题材:
5-12人

当我有罪时评分

推理:6.1

剧情:6.58

其他:6.65

综合评分:6.45

当我有罪时点评

当我有罪时海报图

第一次玩庭审本,我们是八人玩,前期不知道套路花了太久时间,后面就进展很快了,算是玩到一个好结局?推凶对了70%,口供和刑侦档案写的很专业,看的舒适
——佳

评审团的模式、凶手不是在座玩家的PVE形式很新颖,因两女作者是法学专业, 刑侦档案、法庭戏、卷宗都做的很逼真很现实主义,证据链和推理也确实完备没什么挑的。但6个案件推理的部分都简易化,硬核玩家盘半天多可能性最终盘了个寂寞,很多案件排除嫌疑人的线索都是真给的,从而可用排除法找到真凶。陪审员的形式本来期待是《十二怒汉》《十二公民》式的玩家互怼演绎,后来发现大家都是纯粹盘本的菠萝头,感觉像在上刑法课、分析案例,且没有“角色带入”很多新手容易挂机,硬核老手又容易把车带偏。只是一个设定新颖、对菠萝头友好、剧本工整的本子,略低于期待。
——方正不是陈孝正

这是一个体验感拉满,自由度很高的硬核推理本,两个女作者把这个本写的相当新颖,让人眼前一亮,全程高能无N点
这个剧本最大的亮点在于凶手不在玩家中的PVE模式,以及审判团成员5–12人皆可的设定,类似于电影十二公民的剧情,使得即使人数不定也不会出现因此造成的部分玩家边缘化的情况,每个玩家都有充足的体验感和参与感,这样不仅对店家十分友好,解决现实存在的拼本人数问题,也兼顾到了每个玩家。
接下来聊回剧本本身,整个过程从一个小机制切入,在很快破冰的同时将整个体验的氛围和基调铺垫的很好,并适当的对后续进程中的故事有所呼应,相当巧妙。做为硬核本,凶案串联,层层递进,越发让人感觉不寒而栗,而在最后又让做为审判员的各位玩家深入进犯人情绪,带给玩家心灵上的震撼。
对于注重细节的硬核玩家来说,细节与逻辑是很重要的,做为一个半吊子法学学习者来说,整个过程中有很多法学的知识点浮现在脑海,归功于法学刑侦专业的作者小姐姐,包括犯罪心理学和医学方面的知识都让在座相关专业的玩家有所感叹,用心的剧本就是好的剧本。值得一提的是代表意喻案情的每轮出现的明信片设计也十分巧妙(多说剧透
当然,如果有对硬核感兴趣却担心自己盘不动,过程卡死的玩家也丝毫不用担心。这是我很喜欢这个本的地方:推理难度称得上硬核,但又不是硬到让人“头秃”的程度,在“足够难”和“难到离谱”中取了一个恰好的中界点,难度的尺度把控的很好,并且即使在卡死的情况下,DM的适当推进都不会有任何的生硬,因为玩家会在后续逐渐发觉,反推,自觉回溯之前的案情。

零零散散不知不觉就写了很多自己的真实感受,总的来说,这个本是一个让玩腻了大多硬核推理或参与硬核有吃力的玩家眼前一亮的优秀剧本。

———太原 迷鎏
——基的鸡

真的是个好本,前面盘起来感觉好硬,是个很好的庭审本,最后的演绎也很精彩
——

今天搞了这个本子,感觉还不错,类型比较新颖,基本都是所有人都是以外围人员的角度去审视所有的案件,因为夹杂了情感的因素,对硬核的要求不是很高,可盘性有,玩家多的话容易形成小帮派,玩完后有一丢丢的压抑感,因为剧情里人物心里扭曲的过程,在现实社会中多有存在,所以还是会有那么一瞬间的难过。这让我想到很多电视剧里的经典台词:“我变现在这样,都是你们一手造成的!”估计玩过的小伙伴都会有这样的感受。
——姸汐

个人还是觉得PVE缺点玩家间互锤的欢乐感
,总体还可以吧。总共六个案件,前期硬核玩家想太多玩了好久,然后发现盘那么久盘个寂寞。案件没有难度梯度变化,中间被个别案件5-10分钟搞定。但是立意还是不错的,能引人思考。

——Ashley

没有巧妙的手法,没有精彩的剧情,没有惊艳的反转,体量很大但是要什么没什么,打完感觉就是浪费时间。
——Jeni Pay

这个本真的难以言喻,刚开始刚扒我期待真的很大,他的所有流程很有仪式感,就感觉是真的代入了陪审员的角色来审视多起有联系的案件,但是慢慢越来越感觉离谱,首先这个本的所有推理思路都与其他本不一样,你说好听点是贴近现实,说难听点真的离谱没有可盘性,作为一个dm都不知道该怎么去扶车,一说就通,一点就破,如果dm不提示不扶车他们很容易往难的方面盘,绝对会歪,但是你如果提示扶车的话,一很容易就点破案件,二就不符合整体这个陪审员对已归案的案件的审理?你见哪个法官带着陪审员推理案件的?他的故事性讲了一些人的阴暗面,中规中矩,但是推理真的拉垮,很容易让玩家掉线,这真的是我见过的最拉垮的pve本,简直是哆瑞咪发唆拉稀地上跑,两个字,离谱!
——OREO_

陪审团盘凶很新颖,有点像《十二公民》,开始的辩论和最后的演绎首尾呼应,很容易引起共鸣,虽然早就能猜到结果,但是但是还是很有体验感
推理难度比较高,体量比较大,新手很容易挂机,但是全程高能,层层反转,自由度超级高的推理模式,稍不注意就带偏了,PVE的推理本没有任何感情线最后还能有情感的带入,独生还是多生立意很好。
——@薛定谔的ZJN

破冰辩论,然后开搞。
一共6个案件,前三个都可以快乐地挖掘脑洞,后三个可以渐渐展开故事。
注意推理的方法,是要靠证据支撑结论,而不是说编一个结论然后看证据能不能套上去。
——哄哄

当我有罪时故事背景

人们说三尺有神明,为了脱离苦海,行善积德无一不做,可最终也只是徒劳。没人了解你那跟苦的日子和酸楚的心。
世界不再懂你,你也不再相信世界。自此,你离人间有了一尺远,那是隔阂的距离。
后来,你唾骂世界,埋怨上天无眼,伤害你这个无辜的虔诚之徒堕入又一尺的黑暗。
最后你尝过了死亡的滋味,审视了冰冷的世界,无望的后退一步时,才知道三尺亦是地狱。而人生廖廖,不过孤独为终。