1919,何以为家资料
剧本名:1919,何以为家
时长:
人数:7人
题材:
民国
情感
7人
1919,何以为家评分
推理:5.82
剧情:8
其他:8.09
综合评分:7.27
1919,何以为家点评
机制:就是打牌玩点数,筹码是人命,所以这块紧张起来还是挺有意思的
还原:有边缘位,有半天眼角色,我玩的角色全场就认识一个人,认识的NPC还死了,如果没有这个NPC串联,那我这个角色好像没有什么必要存在。
推理:推凶还是挺简单的,毕竟线索已经很明显了,一对时间线凶手就跑不了了。
沉浸:沉浸环节时间大概一个小时吧,就挺无聊的,dm在那干读,我们在那干听,七个人没一个人代入角色,确实没法代入,提问回答环节也不扎心,看信也不感动,看历史记录片的视频也是给我看困了,我当时只想快点结束。
总体:无聊的本,除了机制环节有意思外剩下都很无聊,我要是想了解历史我自己在家查资料不香嘛,没必要在剧本店上爱国历史课吧。
沉浸本要想感同身受只能作为剧中人去体会,而不是像个局外人一样。代入不了角色沉浸不进去谈何感受那个年代的战火纷飞啊,而这个本最失败的地方就是沉浸环节太过无趣,玩家参与度很低。
——Sakura
店家的演绎如果做到位这个本很出彩的 视频的话是可以改的
——梅枝摇
推理没啥难度
剧情和沉浸都是挺沉重的
总体上还是一个充满家国情怀的特殊剧本
——小辣条不辣很调皮(¬_¬)ノ
很吃店家的一个本!
演绎或者DM控场不好一切都是白费的!
这个本与普通情感家国本有几个不同,首先它不再是单纯的煽情玩情怀,它有一个快速融入角色的环节,在这个环节玩家会被NPC演绎所感染,快速融入其中,设计很不错;其次这个本不再是常规家国本中玩家都是老好人的设定,具体可以玩过才知道;最后这个本推理虽然有点容易推凶,但是手法想要还原并不容易,还是需要动点脑子的;
综上,是个尚可一试的家国情感本!
——风再起时
体验角色:何少芸
是一个家国情怀本,特别吃dm和店家。
dm出色的演出,让我们体验比较好,中间还有打牌的的机制,推理不重要,一个情感,演绎本。
——美少女小公举
1919,何以为家故事背景
1919年,近代中国第一次对西方列强说出了“不”。
在那个国家赢弱,政局动荡,签订了无数不平等条约的年代,这声“不”凝结了太多国人的不甘与愤怒,也凝结了太多仁人志士的鲜血与热泪。
这一年,沉重而灰暗国家迎来了黎明的曙光,国人在长久的压迫下爆发出了惊人的力量,他们靠着瘦弱的身躯与粗粝的双手,在无数的压迫中,用血与勇气,在黑暗中开辟撕扯出了黎明的曙光。
这一年,所有抗争的国人都是开天辟地的伟岸神祇。
这一年,东方的雄狮不再沉睡,向着敌人发出怒吼。
1919,国将不国,何以为家?