山之南资料
剧本名:山之南
时长:
人数:7人
题材:
古代
恐怖
情感
7人
山之南评分
推理:6.5
剧情:6.06
其他:4.83
综合评分:6.28
山之南点评
其实体量大可以往硬核靠,好玩不好玩不说,反转了三次场景就挺好的,都不难推,唯一难得也就一个魔术手法,时间久很正常,作为城限合格,不代表好玩,因为玩完真的不出彩,强行为了体量而体量,弊端很明显,边缘什么到还好,如果很多人感到边缘了只能是说明故事不吸引人,且这么多转换场景都没给人家多的戏份,只能打及格的本。
——自以为
一个伪装成情感本的硬核还原本,情感部分就是三个C位外加四个工具人,硬核和还原部分倒是需要全员在线
——橙子
立意不错 但故事真的很一般
拿的陈惜音 傻白甜角色 很边缘
还原part非常无聊
最后期的推凶和核诡还算有意思
分都加在这方面
感谢dm的演绎让我不至于尴尬致死
——Uranus
体验实在有点差,一个本某种程度上被割裂,有三个人不爆某些剧情,其他4个就是陪玩,很无奈的陪玩,根本推动不了剧情。
——缺觉
剧情8分,内容8分,氛围7分,严谨6分,平衡3分,创新5分。
首先我们找的是带过多次的专业负责熟人dm来带,所以测评可以基本排除dm水平问题。整体剧情和推理还都算有内容(不过撞梗某些知名动画和电影),问题是戏剧冲突割裂严重,戏份和信息也分配也极度不均,有两个绝对边缘人是陈若甫和陈昔音,参与核心剧情的只有三个角色,无论信息还是戏份都量大管够,甚至还有专门的演绎来给他们提升体验!讲道理设计成五人本才没毛病,硬扩成七人本,这钱真好赚。这家工作室以后要绕道
1.剧情(8分):剧情故事是否吸引人,值得玩味
2.内容(8分):针对剧本类型,其核心内容与核心体验是否充实,呈现到位
3.氛围(7分):整体的剧场氛围营造,让人有代入感
4.严谨(6分):剧情冲突与背景设定的是否逻辑严谨、自洽,符合常识认知,或能自圆其说
5.平衡(3分):整个剧本从戏剧冲突和游戏性来看,各方面的编排设定是否平衡合理,具有设计感
6.创新(5分):与以往剧本相比,各方面设计是否有创新突破的地方
——ZhangY
如果这是一个盒装本,我可能还可以给高一些评分,但是作为城限甚至有些城市做了独家,这个本真的远远不能及格。
【推理】这是一个还原本,推凶并不重要。但是哪怕不重要,凶案也不能这样白给吧?两个案件的凶手,哪怕在没有实锤的情况下也几乎无法逃脱。第一案从目击时间,第二案从历史遗留证据,完全可以锁凶。本人作为凶手之一,虽然逃脱,但完全明白这是百分百的侥幸,体验感极其不好。
还原推理来说,涉及到了变格的剧情,需要耗费大量时间盘世界观和背后逻辑。自洽倒是可以自洽,但等盘完就会发现,平衡性极差。7个人的本,有4人是边缘角色,如果主线的3人没有GET到点,背景还原会全程垮掉。而其他4人哪怕知道了背景故事,也会陷入“与我何干”的疑惑。
【剧情】我可以理解作者写变格剧情,为了设计逻辑的不易。有些前世今生或是魂穿的桥段不是不可以,但如果作者笔力有限,就不要开这种脑洞好么?想表达的东西很多,但最终玩完真的差强人意。两幕剧本,完全割裂,甚至可以当成两个本来玩。除了最后复盘的时候让极少数玩家觉得貌似有那么点联系,剩下的时候,大多数角色都沦为逻辑的工具人,甚至是两幕角色割裂的工作人,玩家体验感何在?
【其它】好在我们那车DM还不错,也设计了NPC互动的桥段,勉强为这个本挽尊了一下。
——Doraemon叮当#
感觉只要稍微人物建设一下,瞬间打通人物之间的任督二脉,剧情还原紧凑,反转精彩,凶案硬核。。。不明白低分怎么来的,dm没带好吗?
——正点戏精推理吧
觉得很不错啊,我们玩的是一个本吗,没觉得有边缘啊…
——李烨
三个c位和4个工具人的故事,如果拿到c位,故事还是不错的,挺感人。是一个情感本,带演绎,总体觉得就还好。
——Q
山之南故事背景
薄雾浓云下,天现异象,地动山摇。昨日的鼎盛,今日的落败。息,故事,从这里开始