神罪资料
剧本名:神罪
时长:
人数:6人
题材:
6人
神罪评分
推理:5.86
剧情:7.14
其他:暂无评分
综合评分:6.5
神罪点评
我们这车翻得彻底 凶手藏了条线索导致一个地点没开放 n条和设定相关的线索没有出来 以至于除了凶手大家都处于懵逼的状态 因为是店里第一车 也不知道是dm的问题 还是剧本设定的问题 总之那条线索不强制公开非常影响体验 撇开那个问题 剧情还是可以的 复盘听完觉得机制设定和《桃园古宅》非常相似 可玩性还是有的
——Yutsuki
作为玩家也思考过这种玩法 但是设计上很烦 神罪做到了。别以为是认刀大会。并不是。缺点上 文字表达让人代不入神话背景 同时 一些线索也没任何意义
——小熊猫爱吃小龙虾
还好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ,熟悉希腊神话可以去玩一下
——Tulip Xu
题材:很新颖,阅读量不是很大,但是文笔有些不流畅,整个故事非常有趣味性,机制也比较独特,累死dm系列,但是表演性上做的又很好,每个人物都很饱满立体,凶案的话有新的惊喜,有迹可循,但还是有些地方略微存在争议,作为盒装很不错了
——快把零食交出来
这个本好像不怎么出名,但说实话,这是我玩的印象非常深的一个本。
足足有一年了,现在依然记得很清楚。希腊神话代入的感觉很强,真的非常推荐。
凶案线我写不了,就给个及格线6分吧,作者不要打我。为何会说凶案线写不了呢?因为组织者手册没写好,里面有个关键触发剧情的证据没写强制公开,显示可以埋的,然后被某个玩家藏掉了。导致我们这车翻得彻底,1/3的证据都没拿到,一张剧情地图去不了。导致剧本体验补完整。
但依然,我觉得这是个代入感不错而且题材:很新颖的本。
——Shanoa
看了一下其他人的评论,不知道是因为我也翻车了,还是其他原因,感觉玩的不是同一个本。
体验感很糟糕,古希腊神话的背景感觉也是硬套的,没什么代入感,在故事里也没有太多的体现,而且没记错,好像混淆了古希腊和古罗马神话?
——待售的冬瓜
第56个本,角色刻尔柏斯。希腊神话背景的故事一直都很吸引我,搜证机制也很新颖,很多需要操作的地方,就是自己要去想怎么做。凶案也有亮点,属于无法剧透的类型。对于店家开本的要求有点高,如果碰上会加戏的dm,体验会非常好。
——小蚊蚊
神罪故事背景
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