狂资料
剧本名:狂
时长:
人数:6人
题材:
现代
解谜
6人
狂评分
推理:4.71
剧情:4.5
其他:4.93
综合评分:4.61
狂点评
实名diss这个本,12个案件都是低水平,毫无逻辑可言,跟作者比脑洞。最后的反转,我们的反应就跟视频一样,想骂人。你告诉我什么tm是硬核本??神经病的本。
——不知道取什么名字
不推荐大家去玩,写出来是为了给大家避雷。由12个案件组成,整体下来耗时很久,玩家也比较疲惫,到了最期待的核心诡计环节,没有期待的惊喜反转和升华,只剩下了一脸蒙蔽,玩了个寂寞。
主打硬核推理,但很多案件设计站不住脚,纯属作者脑洞,漏洞百出。有某个案件让玩家推理凶手的疏漏,但在当前阶段并没有任何一个证据能证明凶手有某种特性。某一案车辆有关的证据卡有bug还误导了玩家。盘案件顺序阶段,我觉得一些转变会作为判断时间的佐证,然而事实证明作者根本没有想这么多…在正确的顺序中我角色的情感变化跳跃且莫名其妙,很不合情理。
核心诡计和之前案件的联系也非常强行,有个重要问题答案居然直白地告知某个玩家,直接白给。作者还加了一个设定防止玩家在案件上抬杠,但这样反而让玩家觉得自己几小时的推理没了意义,怀疑人生,从此远离这个作者写的本。
——Violet
整个本逻辑完全胡来,给的线索错漏百出。明明剧本里说好了这个东西不能当成线索了,结果关键线索还是这个东西。证据完全不严谨,无法证明它的手法的唯一性。就让玩家感觉,我们推出ABC各个手法其实都能讲得通,因为这个本的证据没法证明我们推的是错的,甚至最后复盘,我们自己瞎推的都要比这个本本身更精彩。
十二个场景真的太多了,我可以允许有些滥竽充数的,但是,这个本基本每个场景都非常滥竽充数。作者想把十二个场景串起来,但其实他功力根本不够整个七零八碎。
整个剧本价值观也有很大问题,作者非常想教玩家做人而且看不起除硬核外的其他本,关键这个本也没硬啊整个逻辑手法和剧情简直是一盘散沙风一吹就散了!最后复盘有太多问题想问,但是问了后发现,我们的问题都在为难DM。
我们一车人,有头一次玩线下硬核的,也有挚爱硬核的老玩家,差点都想中途跳车。
——果小芋
这本挺吃完家
也挺吃DM的
简而言之是一场脑力风暴
玩家一定要有足够的精力
这个心里建设一定得说好
而DM游戏中要把控节奏
而且需要好的引导
尤其在最后的立意上
不然下限很低
玩家可能真的不知道自己玩了什么
看看另外两个评论
我大概猜到发生了什么问题
——Kanra幽临
打了两三百个本还能遇上一个可以带来惊喜的本也太感动了。非常吃玩家,一点都不商业,我们这车盘了13个小时全体好评。作者表达的点很戳我,非常极端,我喜欢,所以我无脑吹了,就这么简单,爱了爱了。
——石原外丑
案件平平无奇,我以为会很复杂 结果只有一个要想一下细节,但是喜欢的地方在于还原整个事件才可以完成案件的排序 很不错 如果没有这个我估计我会给不及格,但是说起来 最后的核诡 不够看 所以只能算及格
——M.
硬核不等于藏和比脑洞,只能说作者在上帝视角,指望玩家靠想象力推理
—— Nias丶
狂故事背景
荒漠、远方的都市,六具尸体从荒原中醒来,四周是光怪陆离的场景。我是谁、我在哪儿、我要去哪?通过推理抽丝剥茧 寻找存在的意义,请思考……案件…手法…唯一可能性,需要做的只有一件事——推理。